西部世界新作《觉醒》借鉴了《失忆症》和《回家》的灵感
尽管《西部世界》第三季距离开播还有很长一段时间,但 HBO 和 VR 开发商 Survios 已经推出了一些新内容,以弥补在下一个主要故事线开始之前的漫长空白。《西部世界觉醒》在 2019 年 Gamescom 上亮相,是一款以 HBO 系列为背景的全新 VR 体验。该游戏聚焦于与第一季和第二季中的一些重要事件同时发生的原创故事,为德洛斯的历史和电视剧中一些角色的命运提供了一些微妙的线索。在发布之前,我们在 HTC Vive 上亲身体验了这款游戏,并与一些开发人员讨论了他们如何将《西部世界》改编成 VR 版本。
《西部世界觉醒》的故事发生在第二季,即接待员与德洛斯成员之间的暴力冲突之后。你将控制凯特·韦斯顿,一位接待员——西部世界的生物机械机器人和 NPC——她是故事情节的中心人物,该故事情节涉及一桩发生在偏僻农舍的灰熊谋杀案。最初,你将探索看似废弃的房屋,收集线索并了解更多房子里发生的事情。最终,凯特的现实层层剥开,揭示了她存在的真正目的。
《西部世界》游戏的有趣之处在于,电视剧已经在电子游戏的公式中拥有一些基础。该剧以同名主题公园为背景,经常揭示创作过程和努力让游客感到有趣的挣扎。该剧的许多元素也侧重于任务设计和玩家代理,这是电子游戏中常见的设计概念。在与 Survios 开发者兼《西部世界觉醒》项目负责人 Daniel Zeligman 交谈时,他谈到了他们与 HBO 的合作,以及他们如何将电视剧中的想法充实到游戏中。
“处理这样一个如此注重人物和叙事的 IP 非常具有挑战性,”他说。“我们进行了大量的迭代。与 HBO 和我的团队进行的许多讨论都是为了弄清楚这是什么类型的游戏,以及身处《西部世界》的感觉如何。这不仅从机械层面,而且从叙事层面。《西部世界》总是在问关于身份和代理的问题——特别是内部存在的概念以及哲学概念。然后,我们还引入了更多的电子游戏设计,我们如何将一切整合到游戏中。这是两个世界的结合。”
我发现《觉醒》的有趣之处在于,它与《到家》等冒险游戏有更多共同之处,同时也展现了《失忆症》的一些恐怖元素。游戏没有专注于《西部世界》中常见的枪战和屠杀,而是更倾向于该系列的戏剧和惊悚元素。借助 VR,这可以呈现一些令人感到非常不安的时刻,要求你探索让我感到紧张的区域。凯特最终会发现自己身处德洛斯实验室的大厅中,就在 Host 起义之后。在一位设计 Host 和凯特故事情节的前 Delos 科学家的指导下,凯特将能够使用 Delos 设备重新编程其他 Host 并操纵环境的其他方面。这不仅有助于解决谜题,而且还可以帮助她避开故事情节中已经失控的流浪杀手 Host。
《西部世界:觉醒》将于 8 月 20 日在 HTC Vive 和 Oculus 上发布,对于该系列的铁杆粉丝来说,这可能是一次有趣的体验。虽然《西部世界》通常以有点难以深入而闻名,但《觉醒》的开场很好地让玩家轻松进入故事,随着剧情的进展,故事无疑会变得更加颠覆性。据开发人员称,《觉醒》将有大量复活节彩蛋和提及供粉丝关注。鉴于第三季定于 2020 年某个时候上映,这次进入德洛斯未知世界的 VR 之旅可能会让粉丝们度过一段有趣的时光。它甚至可能为第三季的剧情提供一些线索。
欲了解有关《西部世界:觉醒》以及 Gamescom 2019 上所有其他游戏(包括《死亡搁浅》和《战争机器 5》)的更多信息,请务必关注 GameSpot 以获取最新更新。
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